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flash声音里的事件、开始、停止、数据流         ★★★ 【字体:
flash声音里的事件、开始、停止、数据流
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2011-01-27    

事件:当选择该选项后,那么声音就可以和某个事件同时进行播放,它在显示起始的关键帧后开始播放,一直到声音播放完毕。如果再选择“循环”播放,那么声音会一直播放,直到事件完毕后才停止。
开始:当选择该选项后,就是将声音设置为开始的方式,当动画播放到声音的开始帧时,声音开始播放。
停止:当选择该选项后,就是将声音静音化,停止正在播放的声音。
数据流:当选择该选项后,就是将声音和动画同步,当动画播放的时候,声音也开始播放。

 

 

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